QUANDO GLI AVVERSARI SANNO GIOCARE BENE A OGAME.... -.-
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QUANDO GLI AVVERSARI SANNO GIOCARE BENE A OGAME.... -.-
DA CIO SI CAPISCE KE OGAME NN E PER TUTTI...
Le flotte sono una di fronte all'altra in orbita, ed ecco giungere alla battaglia::
Attaccante barmos ([1:481:5])
Armi: 60% Scudi: 60% Corazza: 60% Tipo Cargo l. Cargo p. Caccia p. Incro.
Numero 21 9 10 11
Armi 8 8 240 640
Scudi 16 40 40 80
Corazza 640 1.920 1.600 4.320
Difensore Marionettista ([1:480:5])
Armi: 80% Scudi: 80% Corazza: 80% Tipo Lanciam. Laser l. C. gauss Cup. Cup. p.
Numero 46 433 14 1 1
Armi 144 180 1.980 2 2
Scudi 36 45 360 3.600 18.000
Corazza 360 360 6.300 3.600 18.000
La flotta in attacco spara 51 volte con una potenza di 9.680 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 1.131 punti danno
La difesa spara un totale di 495 volte con una potenza di 112.286 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 1.976 punti danno
Attaccante barmos ([1:481:5])Tipo Caccia p. Incro.
Numero 1 5
Armi 240 640
Scudi 40 80
Corazza 1.600 4.320
Difensore Marionettista ([1:480:5])Tipo Lanciam. Laser l. C. gauss Cup. Cup. p.
Numero 45 418 14 1 1
Armi 144 180 1.980 2 2
Scudi 36 45 360 3.600 18.000
Corazza 360 360 6.300 3.600 18.000
La flotta in attacco spara 7 volte con una potenza di 4.080 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 297 punti danno
La difesa spara un totale di 479 volte con una potenza di 109.442 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 440 punti danno
Attaccante barmos ([1:481:5])
Distrutto
Difensore Marionettista ([1:480:5])Tipo Lanciam. Laser l. C. gauss Cup. Cup. p.
Numero 43 413 14 1 1
Armi 144 180 1.980 2 2
Scudi 36 45 360 3.600 18.000
Corazza 360 360 6.300 3.600 18.000
Il difensore ha vinto la battaglia!
L\'attaccante ha perso un totale di 589.000 unità.
Il difensore ha perso un totale di 46.000 unità.
1 Lanciamissili, 14 Laser leggero sono state riparate.
Le flotte sono una di fronte all'altra in orbita, ed ecco giungere alla battaglia::
Attaccante barmos ([1:481:5])
Armi: 60% Scudi: 60% Corazza: 60% Tipo Cargo l. Cargo p. Caccia p. Incro.
Numero 21 9 10 11
Armi 8 8 240 640
Scudi 16 40 40 80
Corazza 640 1.920 1.600 4.320
Difensore Marionettista ([1:480:5])
Armi: 80% Scudi: 80% Corazza: 80% Tipo Lanciam. Laser l. C. gauss Cup. Cup. p.
Numero 46 433 14 1 1
Armi 144 180 1.980 2 2
Scudi 36 45 360 3.600 18.000
Corazza 360 360 6.300 3.600 18.000
La flotta in attacco spara 51 volte con una potenza di 9.680 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 1.131 punti danno
La difesa spara un totale di 495 volte con una potenza di 112.286 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 1.976 punti danno
Attaccante barmos ([1:481:5])Tipo Caccia p. Incro.
Numero 1 5
Armi 240 640
Scudi 40 80
Corazza 1.600 4.320
Difensore Marionettista ([1:480:5])Tipo Lanciam. Laser l. C. gauss Cup. Cup. p.
Numero 45 418 14 1 1
Armi 144 180 1.980 2 2
Scudi 36 45 360 3.600 18.000
Corazza 360 360 6.300 3.600 18.000
La flotta in attacco spara 7 volte con una potenza di 4.080 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 297 punti danno
La difesa spara un totale di 479 volte con una potenza di 109.442 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 440 punti danno
Attaccante barmos ([1:481:5])
Distrutto
Difensore Marionettista ([1:480:5])Tipo Lanciam. Laser l. C. gauss Cup. Cup. p.
Numero 43 413 14 1 1
Armi 144 180 1.980 2 2
Scudi 36 45 360 3.600 18.000
Corazza 360 360 6.300 3.600 18.000
Il difensore ha vinto la battaglia!
L\'attaccante ha perso un totale di 589.000 unità.
Il difensore ha perso un totale di 46.000 unità.
1 Lanciamissili, 14 Laser leggero sono state riparate.
Rondo- MATTO
- Numero di messaggi : 5
Data d'iscrizione : 12.01.09
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